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为什么《古墓丽影:暗影》卖出412万份,SE还不高
时间: 2019-02-24

史克威尔在制作发售《古墓丽影:阴影》的过程中犯的最大错误就是与《漫威蜘蛛侠》同月发售。只管史克威尔对这个英国女主角在电子游戏的地位充满信心,然而史克威尔并没能尽如人意,而使得这款本应重生的游戏的闭会大打折扣。因此他们在跟《蜘蛛侠》的销售竞争中落于下风,史克威尔的做法,就像是强迫他们的孩子跟奥运会运动员在一个赛道上比赛,结果自然精深莫测。

当初看来,游戏412万份的销量只能说是不过不失。只渴望如果史克威尔再要出《古墓丽影》续作,一定要吸取这次的教训,不要再挥霍这个经典IP了。至少,把那个手持双枪的潇洒女子还给咱们不是吗?

所以史克威尔以为《古墓丽影:暗影》未达预期,切实是种非常苛刻的举动。事实上,史克威尔不切实际地欲望《古墓丽影:暗影》能和顽皮狗的《神秘海域》系列并驾齐驱,并且大量从中模仿,使得游戏原来风格尽失,这都是失败的起因。但是史克威尔不愿意否定弊病,才是《古墓丽影》之可怜,也是玩家之可怜。

《古墓丽影》系列是款宏大的游戏,然而近年来它的风评越来越差。有些人认为这个系列已经是风烛残年,但事实上,它的新作只是生不逢时。

《古墓丽影:暗影》最近宣布销售量达到412万份,并且还被加入进微软的XGP服务中。这本来都是好事,但它的开发商史克威尔最近却给予了这款作品“表现不佳”的评估。确实,《古墓丽影:暗影》有些差强人意,但是这又何尝不是史克威尔自作自受呢?


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